Gdy liczy się jedna konkretna odpowiedź, najczęściej chodzi o It Takes Two, które zdobyło główną nagrodę podczas The Game Awards 2021. Ten werdykt nie zamyka jednak tematu, bo inne rankingi wskazywały także Resident Evil Village, Returnal czy Deathloop. Poniżej wyjaśniam, skąd wzięła się popularność zwycięzcy, czym wyróżniali się konkurenci i komu dziś nadal warto polecić te gry.
Najważniejsze fakty o najlepszych grach z 2021 roku
- It Takes Two wygrało główną kategorię Game of the Year podczas The Game Awards.
- To przygodowa gra akcji dla dwóch osób, bez pełnoprawnego trybu solo.
- Resident Evil Village zdobyło tytuł Ultimate Game of the Year podczas Golden Joystick Awards.
- Wśród najmocniejszych konkurentów znalazły się Deathloop, Returnal, Psychonauts 2 i Metroid Dread.
- Dzięki Friend’s Pass jedna osoba może zaprosić do wspólnej gry znajomego, który nie kupił pełnej wersji.
Która gra zdobyła główny tytuł w 2021 roku
W najczęściej przywoływanym branżowym plebiscycie, czyli The Game Awards, zwyciężyło It Takes Two studia Hazelight. Gra pokonała między innymi Deathloop, Metroid Dread, Psychonauts 2, Ratchet & Clank: Rift Apart oraz Resident Evil Village.
To ważne rozróżnienie, ponieważ nie istnieje jeden światowy urząd przyznający uniwersalny tytuł najlepszej gry. The Game Awards 2021 wybrało It Takes Two, ale Golden Joystick Awards wskazało Resident Evil Village. Oba wyniki są prawidłowe, tylko opierają się na innych kapitułach i metodach głosowania.
Moim zdaniem odpowiedź „It Takes Two” jest najbardziej trafna wtedy, gdy czytelnik pyta o główny, międzynarodowy werdykt branżowy. Jeśli interesuje go konkretny ranking, trzeba zawsze doprecyzować nazwę gali, bo różnice między zwycięzcami nie wynikają z błędu, lecz z odmiennej oceny gier.
Dlaczego It Takes Two zrobiło tak duże wrażenie
It Takes Two zostało zaprojektowane wyłącznie z myślą o kooperacji. Gracze wcielają się w Cody’ego i May, małżeństwo zamienione w małe lalki, a każda większa scena wymaga współpracy dwóch osób. To nie jest zwykła produkcja z dołączonym trybem dla znajomego, tylko przygoda zbudowana od podstaw dla dwóch graczy.
Największą siłą gry jest zmienność mechanik. W jednym rozdziale rozwiązujemy zagadki, w innym korzystamy z nietypowej broni, latamy, ścigamy się albo walczymy z bossem. Twórcy bardzo często zmieniają zasady, dzięki czemu nawet kilkanaście godzin kampanii nie zamienia się w powtarzalne wykonywanie tych samych czynności.
Ta różnorodność ma też praktyczną konsekwencję. Osoba, która nie gra regularnie, może czuć się zagubiona przy trudniejszych fragmentach, ale gra zwykle szybko tłumaczy nowe umiejętności. Ja szczególnie doceniam to, że większość wyzwań nie wymaga perfekcyjnych refleksów, tylko rozmowy, podziału zadań i wzajemnego wyczucia.
Najważniejsi kandydaci i ich gatunki
Rok 2021 był wyjątkowo mocny, dlatego sam werdykt nie powinien przesłaniać jakości pozostałych nominowanych. Każdy z nich proponował inny sposób grania i trafiał do nieco innej grupy odbiorców.
| Gra | Gatunek | Co ją wyróżnia |
|---|---|---|
| It Takes Two | Przygodowa gra akcji, platformówka, kooperacja | Pomysłowa kampania dla dwóch osób i ciągła zmiana mechanik |
| Deathloop | Strzelanka pierwszoosobowa, immersive sim | Otwarta struktura misji, pętla czasu i eksperymentowanie z rozwiązaniami |
| Resident Evil Village | Survival horror, gra akcji | Wyraziste lokacje, przeciwnicy i bardziej przygodowy charakter serii |
| Returnal | Strzelanka trzecioosobowa, roguelike | Dynamiczna walka, losowo zmieniane podejścia i wysoki poziom trudności |
| Psychonauts 2 | Platformówka 3D, przygodowa gra akcji | Kreatywne poziomy, humor i ciekawa opowieść o emocjach |
| Metroid Dread | Metroidvania, platformówka akcji | Eksploracja, powrót do wcześniej niedostępnych miejsc i wymagające starcia |
Gdybym układał własny ranking pod kątem czystej przyjemności z grania, It Takes Two postawiłbym na pierwszym miejscu dla osób grających w parze. Dla samotnego gracza wyżej znalazłyby się Deathloop albo Resident Evil Village, a miłośnik wymagających wyzwań prawdopodobnie najlepiej odnalazłby się w Returnal.
Kooperacja jest tu zaletą, ale także ograniczeniem
Największy atut zwycięzcy może stać się jego największą wadą. It Takes Two nie oferuje pełnej kampanii solo, więc bez drugiej osoby nie da się doświadczać gry w taki sam sposób. Można grać lokalnie na jednym ekranie albo przez internet, ale w obu przypadkach potrzebny jest drugi uczestnik.
Pomocą jest Friend’s Pass. Właściciel pełnej wersji może zaprosić znajomego, który pobierze bezpłatną wersję dostępową. Do wspólnej rozgrywki online potrzebne są jednak konta na odpowiedniej platformie, a gra między różnymi ekosystemami nie zawsze jest dostępna. Najbezpieczniej sprawdzić zgodność urządzeń przed zakupem.
Nie traktowałbym też tej produkcji jako gry dla osób szukających wymagającego RPG albo rozbudowanego systemu rozwoju postaci. Tutaj najważniejsze są tempo, pomysłowe sceny i współpraca, a nie zdobywanie poziomów czy dopracowywanie statystyk bohatera.
Jak wybrać najlepszy tytuł dla siebie
Sam tytuł zdobywcy nagrody nie mówi jeszcze, czy dana gra będzie dobrym zakupem dla konkretnej osoby. Najpierw sprawdziłbym, czy chcemy grać samodzielnie, z partnerem, czy z grupą znajomych. To kryterium często ma większe znaczenie niż sama renoma gali.
- Wybierz It Takes Two, jeśli masz jedną osobę do regularnej wspólnej gry i zależy ci na lekkiej, różnorodnej przygodzie.
- Wybierz Resident Evil Village, jeśli chcesz połączyć horror, eksplorację i walkę w kampanii dla jednego gracza.
- Wybierz Deathloop, jeśli lubisz strzelanki, otwarte lokacje i samodzielne odkrywanie skutecznych sposobów działania.
- Wybierz Returnal, jeśli nie przeszkadza ci częste zaczynanie podejścia od początku i wymagająca walka.
- Wybierz Psychonauts 2, jeśli najważniejsze są dla ciebie platformowe wyzwania, humor i nietypowy styl artystyczny.
- Wybierz Metroid Dread, jeśli cenisz eksplorację mapy, odblokowywanie nowych zdolności i klasyczną formułę metroidvanii.
W praktyce najczęstszy błąd polega na kupowaniu gry wyłącznie dlatego, że wygrała ranking. Ja patrzę jeszcze na długość kampanii, wymagania sprzętowe, dostępność drugiego gracza i tolerancję na trudność. Dzięki temu łatwiej uniknąć sytuacji, w której świetnie oceniany tytuł po kilku godzinach okazuje się po prostu niedopasowany do naszego stylu gry.
Dlaczego ten wybór nadal ma znaczenie w 2026 roku
It Takes Two nie wygrało dlatego, że miało największy budżet albo najbardziej rozbudowany świat. Zwyciężyło, bo konsekwentnie realizowało jeden pomysł i pokazało, że kooperacja może wpływać jednocześnie na fabułę, projekt poziomów i sposób rozwiązywania problemów.
W 2026 roku nadal poleciłbym tę grę przede wszystkim parom, rodzeństwu i znajomym, którzy chcą przejść pełną kampanię bez konieczności uczenia się skomplikowanych systemów. Dla osoby grającej samotnie lepszym wyborem będzie jeden z mocnych nominowanych, szczególnie Resident Evil Village, Deathloop lub Returnal.
Najkrócej mówiąc, główną nagrodę The Game Awards zdobyło It Takes Two, ale najlepszy wybór zależy od gatunku i sposobu grania. Jeśli szukasz wspólnej przygody, werdykt jest wyjątkowo łatwy do obrony. Jeśli grasz solo, ranking z 2021 roku warto czytać szerzej, bo kilka innych tytułów może pasować do ciebie znacznie lepiej.