Wilczyca z Jantry w Wiedźminie 3 - oddać Bertrama czy walczyć?

Sebastian Kowalski .

18 września 2026

Młoda kobieta, przypominająca wilczycę z Wiedźmina 3, stoi na tle pola słoneczników.

W Jantrze Geralt trafia na historię, która zaczyna się jak zwykła obrona wioski przed bandytami, ale szybko odsłania drugie dno. Wilczyca w Wiedźminie 3 to nie zwykły wilk, lecz przywódczyni bandy i wilkołak, a zadanie pozwala zdecydować, czy wydać jej Bertrama, czy stanąć do walki. Poniżej wyjaśniam, gdzie rozpocząć misję, jak pokonać przeciwników i która decyzja najbardziej się opłaca.

Najważniejsze fakty o Wilczycy z Jantry

  • Wilczyca to Lilly, przywódczyni bandy, która po przemianie staje się wilkołakiem.
  • Zadanie rozpoczniesz w Jantrze na wschód od Novigradu, rozmawiając z wieśniakami przy tablicy ogłoszeń.
  • Misja ma sugerowany poziom 15 i kończy się na dwa główne sposoby.
  • Oddanie Bertrama zapewnia 25 punktów doświadczenia i 20 koron.
  • Walka z Wilczycą i jej ludźmi daje 50 punktów doświadczenia i 10 koron.

Młoda kobieta, przypominająca wilczycę z Wiedźmina 3, stoi na tle pola słoneczników.

Kim naprawdę jest Wilczyca w Wiedźminie 3

Wilczyca nie jest osobnym gatunkiem potwora ani przypadkową bestią spotkaną przy drodze. To Lilly, przywódczyni bandy rabusiów, która pojawia się w pobliżu wsi Jantra. W pewnym momencie okazuje się, że kobieta potrafi przemienić się w wilkołaka.

Jej celem jest Bertram, mieszkaniec wioski, który wcześniej współpracował z bandą. Mężczyzna wskazywał ludzi, których można było obrabować, ale później zdradził Lilly i sprowadził na jej grupę łowców czarownic. Z tego powodu Wilczyca przychodzi do Jantry, aby się zemścić.

To krótka misja poboczna, ale dobrze pokazuje typowy dla serii problem moralny. Nie masz tu prostego podziału na dobrych i złych. Wieśniacy boją się napadu, Bertram nie jest niewinną ofiarą, a Lilly sama ma na sumieniu życie i dobytek wielu osób.

Jak rozpocząć zadanie w Jantrze

Jantra znajduje się na wschód od murów Novigradu. Zadanie nie prowadzi gracza przez główny wątek, dlatego łatwo je minąć, szczególnie jeśli szybko przemieszczasz się między ważniejszymi punktami mapy.

  1. Przyjedź do Jantry i podejdź do grupy wieśniaków stojących przy tablicy ogłoszeń.
  2. Porozmawiaj z nimi o napadach oraz tajemniczej Wilczycy.
  3. Zaakceptuj prośbę o ochronę wioski.
  4. Użyj medytacji i poczekaj do zmroku, ponieważ banda pojawia się nocą.

Przed rozpoczęciem warto zapisać grę. Decyzja podjęta podczas rozmowy z Lilly zamyka drugą możliwość, więc bez wcześniejszego zapisu nie sprawdzisz obu wariantów w jednym przejściu.

Misja ma poziom 15. Nie musisz mieć idealnie dopracowanego buildu, ale dobrze zabrać zapas jedzenia, olej przeciw przeklętym oraz kilka bomb. Przy wyższym poziomie zadanie będzie łatwiejsze, choć gra może wtedy ograniczyć liczbę zdobywanych punktów doświadczenia.

Jak wygląda walka z Wilczycą

Po zmroku Lilly żąda wydania Bertrama. Jeśli odmówisz, rozpocznie się walka z jej bandą. Najpierw zajmij się ludźmi wyposażonymi w stalowe bronie, a dopiero potem skup się na przemienionej przywódczyni.

Na zwykłych bandytów używaj stalowego miecza. Po przemianie przełącz się na srebrny i zachowuj dystans, ponieważ wilkołak potrafi szybko skrócić odległość oraz zadać serię mocnych ciosów.

  • Olej przeciw przeklętym zwiększa obrażenia zadawane wilkołakowi.
  • Yrden pomaga kontrolować przestrzeń i spowalnia przeciwnika.
  • Księżycowy pył oraz niektóre bomby ograniczają zdolności regeneracyjne.
  • Uniki są bezpieczniejsze niż próba blokowania każdego ataku.

Najczęstszy błąd polega na skupieniu się od razu na Wilczycy. Bandyci mogą wtedy otoczyć Geralta, dlatego ja zawsze najpierw oczyszczam teren, a dopiero później kończę pojedynek z wilkołakiem. Dzięki temu walka jest znacznie bardziej przewidywalna.

Oddać Bertrama czy walczyć z bandą

W kluczowym momencie możesz wydać Bertrama albo odmówić i bronić mieszkańców. Oba rozwiązania kończą zadanie sukcesem, ale różnią się nagrodą oraz charakterem wyboru.

Decyzja Przebieg Nagroda
Oddanie Bertrama Wilczyca zabiera go i opuszcza wioskę bez walki. 25 PD i 20 koron
Odmowa i walka Pokonujesz bandytów oraz Wilczycę w formie wilkołaka. 50 PD i 10 koron

Przeczytaj również: Bohaterowie GTA V - Dlaczego są tak ważni dla fabuły?

Najlepszy wybór pod względem nagrody

Jeśli zależy ci na doświadczeniu, lepsza jest walka z całą bandą. Otrzymujesz dwa razy więcej punktów doświadczenia, a na poziomie 15 dodatkowe PD zwykle są cenniejsze niż 10 koron różnicy.

Jeżeli grasz Geraltem, który stara się ograniczać przemoc, możesz oddać Bertrama. Lilly nie atakuje wtedy pozostałych mieszkańców, a gra sugeruje, że jej zemsta ma konkretną przyczynę. Trzeba jednak pamiętać, że jej ludzie nadal byli bandytami, więc decyzja nie jest całkowicie pozbawiona moralnych wątpliwości.

Moim zdaniem najbardziej opłacalny jest wariant bojowy, ale fabularnie ciekawszy pozostaje wybór zależny od tego, jak prowadzisz Geralta. Misja nie ma istotnych konsekwencji dla głównego wątku, dlatego możesz spokojnie kierować się własną interpretacją sytuacji.

Co łatwo pomylić w tej misji

Wilczyca z Jantry bywa mylona z innymi zadaniami dotyczącymi wilkołaków, zwłaszcza z misją „Dzikość serca”. To jednak zupełnie odrębne wydarzenie. W Jantrze nie prowadzisz długiego śledztwa i nie rozwiązujesz klątwy, tylko reagujesz na konflikt między mieszkańcami, Bertramem oraz bandą Lilly.

Nie jest to także zwykłe polowanie na potwora. Najważniejsza część zadania odbywa się w dialogu, a walka pojawia się dopiero po odrzuceniu żądania Wilczycy. Jeśli szukasz przede wszystkim fabuły i wyboru, nie warto pomijać rozmów na rzecz szybkiego użycia miecza.

Warto też pamiętać o kolejności broni. Bandyci są ludźmi, więc używasz na nich stalowego miecza, natomiast przemieniona Lilly wymaga srebrnego. Ten szczegół jest oczywisty dla doświadczonych graczy, ale podczas dynamicznego starcia łatwo stracić kilka sekund na niewłaściwej broni.

Dlaczego krótka historia Wilczycy działa tak dobrze

Ta misja nie zmienia losów Ciri ani nie prowadzi do dużego finału, ale dobrze streszcza filozofię Wiedźmina 3. Geralt dostaje zlecenie ochrony mieszkańców, po czym odkrywa, że problem nie wynika wyłącznie z obecności potwora.

Dla mnie największą wartością jest właśnie brak jednej idealnej odpowiedzi. Więcej doświadczenia oznacza walkę, a więcej pieniędzy oznacza wydanie Bertrama. Jeśli zależy ci na mechanice, wybierz pierwszą opcję. Jeśli ważniejsza jest konsekwentna interpretacja postaci, podejmij decyzję zgodną z własnym Geraltem.

Najważniejsze, żeby nie traktować Wilczycy jako przypadkowego wilkołaka do pokonania. To mała, ale dobrze skonstruowana opowieść o zdradzie, zemście i cenie podejmowanej decyzji, dokładnie w duchu pobocznych historii, za które Wiedźmin 3 nadal tak dobrze się broni.

FAQ - Najczęstsze pytania

Wilczyca to Lilly, przywódczyni bandy rabusiów, która potrafi przemienić się w wilkołaka. Jej celem jest Bertram, dawny współpracownik, który zdradził bandę i sprowadził na nią łowców czarownic.
Zadanie rozpoczniesz w Jantrze na wschód od murów Novigradu, rozmawiając z wieśniakami przy tablicy ogłoszeń. Po zaakceptowaniu prośby o ochronę użyj medytacji i poczekaj do zmroku, ponieważ banda pojawia się nocą.
Na bandytów używaj stalowego miecza, a po przemianie Lilly przełącz się na srebrny. Olej przeciw przeklętym zwiększa obrażenia, Yrden spowalnia wilkołaka, a Księżycowy pył ogranicza jego regenerację. Najpierw pokonaj zwykłych bandytów, aby nie dopuścić do otoczenia Geralta.
Oddanie Bertrama kończy się nagrodą w wysokości 25 punktów doświadczenia i 20 koron. Odmowa oraz walka z bandytami i Wilczycą daje 50 punktów doświadczenia i 10 koron, więc ten wariant jest lepszy, jeśli zależy ci przede wszystkim na doświadczeniu.
Oceń artykuł

Średnia: 0.0 / 5 · 0 ocen

Tagi

wiedźmin 3 wilkołaki zadania poboczne wybory moralne
Autor Sebastian Kowalski
Sebastian Kowalski
Nazywam się Sebastian Kowalski i od 14 lat jestem związany z branżą gier, szczególnie w obszarze gier akcji i przygody. Moja pasja do gier zaczęła się w dzieciństwie, kiedy to spędzałem długie godziny na odkrywaniu wirtualnych światów i rozwiązywaniu zagadek. Z czasem postanowiłem dzielić się swoją wiedzą i doświadczeniem, co zaowocowało pisaniem poradników oraz recenzji, które pomagają innym graczom lepiej zrozumieć i cieszyć się swoimi ulubionymi tytułami. W moich tekstach staram się łączyć rzetelne informacje z osobistymi spostrzeżeniami, co pozwala mi na przedstawienie tematów w sposób przystępny i zrozumiały. Zawsze dokładam starań, aby moje artykuły były aktualne, a przedstawiane w nich porady oparte na solidnych źródłach. Lubię analizować nowinki ze świata gier, porównywać różne sprzęty i wyjaśniać trudne zagadnienia, aby każdy mógł w pełni wykorzystać swoje umiejętności i cieszyć się grami na najwyższym poziomie.
Komentarze (0)
Dodaj komentarz