(32)    The Great Pyramid



1. Podobnie jak w poprzednim level'u dojdziesz do pomieszczenia (wcześniej załatwiając białego ninja) w którym klapa w podłodze nie będzie się odróżniała od pozostałej części podłogi. Otwórz ją (Ctrl) i zejdź po amunicję.  savegame (sekret 1)



 stat4u